炼狱神罚(Scathe)

indienova.com/steam/game/1154830

Scathe 是一款战斗激烈、血肉横飞的第一人称射击游戏,快速的反应能力是你在子弹地狱迷宫中生存下来并逃出生天的关键……Scathe 是一款战斗激烈的传统第一人称射击游戏,游戏你将手持大型枪械,对抗巨型恶魔。……而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤

炼狱神罚(Scathe)

indienova.com/game/scathe

Scathe 是一款战斗激烈、血肉横飞的第一人称射击游戏,快速的反应能力是你在子弹地狱迷宫中生存下来并逃出生天的关键……Scathe 是一款战斗激烈的传统第一人称射击游戏,游戏你将手持大型枪械,对抗巨型恶魔。……而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

信長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

indienova.com/steam/game/1336980

※请注意与《長之野望·新生》的重复购买。关于游戏让天下重焕新生!……系列首次,通过自主判断而展开行动的“活生生武将”将大展身手!支援玩家,为天下统一的目标东奔西走。……※请注意与《長之野望·新生 数字豪华版》的重复购买

七龙珠Z 卡卡洛特(Dragon Ball Z: Kakarot - Dragon Ball Card Warriors)

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・体验七龙珠 Z 的壮烈事迹及轻松的小品故事,本作还收录了首次针对龙珠传说热门话题的解答!……・除战斗外,玩家也可以像 Z 战士一样在游戏钓鱼、飞行、进食、训练、进行龙珠传奇故事的决斗、与龙珠的各角色交朋友并缔结深厚的情谊……《七龙珠 Z 卡卡洛特》可体验到悟空及其他 Z 战士的故事!

旅行之星(Traveling Stars)

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在岛国出生被养育的少年,在短短一天就被决定担任代表世界的重要任务。……进入了为当作交流基地而首次创建的魔法学校的相马,因为了解人间界和异世界两方的文化,成为了被周围依靠、憧憬

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Edition, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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